

2025 Informe sobre juegos
La perspectiva de un comercializadorConsigue el desglose completo de los ganadores, los perdedores y las campañas virales que demostraron que los videojuegos son ahora el corazón de la cultura pop.

2025: el año más importante para los videojuegos:
$8500M
el valor del gasto en publicidad dentro de los videojuegos en 2025, lo que supone un crecimiento interanual del 29,5 %.
92 %
de la generación Z utiliza los videojuegos específicamente para gestionar el estrés y la ansiedad, lo que demuestra que se trata de un espacio para la conexión emocional, no solo para el entretenimiento.
9.1M
el número de espectadores simultáneos que alcanzó Ibai Llanos durante su evento de boxeo, lo que demuestra que los streamers ahora rivalizan con las cadenas de televisión tradicionales.
El informe resume datos de:
Marcas y agencias
Jugadores
Creadores digitales
Influencers
